CAN’T STOP WINNING. 🎮
Build the wall. Deport. Fill a Trump Account.
LIVE – PLAY NOW 📲 https://t.co/qIR69AxSnm pic.twitter.com/2nr2jG1ZRg
— The White House (@WhiteHouse) September 3, 2026
Producătorii jocului Tetris reacționează dur după ce Casa Albă a lansat “Build the Wall”, un joc care copiază mecanica celebrului titlu și o transformă într-o temă despre imigrație. Compania spune că nu a autorizat folosirea proprietății intelectuale și anunță că analizează situația, inclusiv posibilitatea unor măsuri legale. În paralel, jocurile lansate de Administrația Trump au stârnit critici dure, fiind acuzate că transformă teme precum imigrația și politica guvernamentală în divertisment și propagandă.
Concret, Casa Albă a lansat joi o secțiune de jocuri pe site-ul oficial al Administrației Trump, cu cinci titluri inspirate de jocuri video clasice și adaptate pentru a promova politicile președintelui. Unul dintre ele, “Build the Wall – Zombie Border Siege”, folosește o mecanică foarte apropiată de Tetris: jucătorul așază blocuri de diferite forme pentru a construi un zid și a împiedica personaje prezentate drept o “hoardă” să treacă frontiera de sud a SUA. Dacă blocurile ajung în partea de sus a ecranului, apare mesajul “BORDER BREACHED” (Frontiera a fost încălcată).
P.S. The Tetris Company was not involved in the creation of ‘Build the Wall’.
P.P.S. We take copyright infringement very seriously. pic.twitter.com/Fu02khRpT3
— Tetris (@Tetris_Official) September 4, 2026
Problema este mai complicată decât simplul fapt că “Build the Wall” seamănă cu Tetris. Dreptul de autor nu protejează, în general, ideea abstractă a unui joc, precum aceea de a așeza blocuri care cad. Însă anumite elemente concrete ale unui joc, inclusiv modul specific în care acestea sunt prezentate și combinate, pot fi protejate. Tetris a obținut în 2012 o victorie importantă într-un proces împotriva unei companii care realizase un joc considerat o copie a celebrului titlu.

“Build the Wall” este unul dintre cele două jocuri dedicate politicii de imigrație. “Rio Run” este inspirat de jocul Snake și îi cere jucătorului să patruleze de-a lungul Rio Grande și să oprească personaje care încearcă să treacă frontiera. Într-o versiune a jocului, acestea ajung să formeze un șir în urma personajului controlat de jucător, într-o reprezentare criticată pentru modul în care îi transformă pe migranți în ținte ale unui joc.
Celelalte jocuri promovează alte politici ale Administrației Trump. “Trump Savings Tycoon” îi pune pe jucători să colecteze bani pentru conturile de economii destinate copiilor, “Supply Line” presupune eliminarea alimentelor din lanțurile de aprovizionare ce nu respectă inițiativa “Make America Healthy Again”, iar “Flappy Bill” este o variantă după Flappy Bird, în care un vultur pleșuv evită obstacole pentru a transporta documente legislative.
Jocurile Casei Albe au provocat însă reacții și dincolo de disputa privind drepturile de autor. Criticii acuză Administrația Trump că transformă politici controversate în jocuri ușor de consumat și că folosește divertismentul pentru a atrage atenția într-un moment în care americanii se confruntă cu probleme precum creșterea costurilor de trai și efectele economice ale războiului cu Iranul.
“Prețul combustibilului pentru încălzire este aproape de un nivel record, dar hei, poți să-l joci pe Border Czar Tom Homan într-un joc video”, a scris senatorul Matt Lesser pe X, ironizând lansarea arcade-ului. Tom Homan este cunoscut ca fiind responsabil de supravegherea frontierelor și de campania Administrației Trump de deportări în masă. Organizațiile care lucrează pentru gestionarea valurilor de migranți spun că jocurile banalizează consecințele reale ale politicilor Administrației Trump. Amerika Garcia Grewal, co-directoare a Frontera Federation din Texas, a spus că administrația “s-a jucat cu viețile oamenilor ani la rând, iar acum a făcut un joc video din ceea ce face”.
Adriana Jasso, coordonatoare a organizației AMIGOS Community San Diego, a acuzat administrația de o “lipsă fundamentală de seriozitate”. Ea a spus că jocurile prezintă o problemă cu consecințe reale “ca și cum ar fi un joc”, în condițiile în care politica de imigrație a administrației înseamnă arestări, detenție și deportări.
Specialiștii spun că lansarea face parte dintr-o strategie mai largă prin care Administrația Trump folosește cultura gamingului și imaginile asociate jocurilor pentru comunicarea politică. Anul trecut, administrația a folosit personaje și elemente din universurile Halo și Pokémon în materiale legate de recrutarea pentru serviciul de imigrație. Criticii spun că noile jocuri duc această strategie cu un pas mai departe: nu mai este vorba doar despre folosirea unor imagini din jocuri în postări pe rețelele sociale, ci despre transformarea efectivă a jocurilor în instrumente de transmitere a mesajelor politice.
Surse: NY Times, The Guradian, CNN
Echipa Biziday nu a solicitat și nu a acceptat nicio formă de finanțare din fonduri guvernamentale. Spațiile de publicitate sunt limitate, iar reclama neinvazivă.
Dacă îți place ce facem, poți contribui tu pentru susținerea echipei Biziday.